2016年2月25日木曜日

各ゲームのリリース予定について

ども~、おっしーです!
ボーナス出たんで何を買おうかスマホでネット見ながらニヤニヤしてます。

「堕天使プリン」

さて、前回もお伝えしてある「堕天使プリン」ですが、現在Appleの申請中です。
Android版とiPhone版は同時リリースなので2月末~3月頭の予定、Amazon版は3月1日を予定しています。
今までのぶれめ堂作品でもそうなので、遊んで頂いてる方々には恐らく解って頂けると思っているのですが、基本的に「自分が遊びたい」と思う視点でしか作っていないため、きっと評価も偏るでしょうが「雨のち晴れ」の精神で歩んで行きたいです。ともかく、どの作品も自分の子供だと思っていますので、「愛情」だけはてんこ盛りですw

「武蔵」
それから「武蔵」ですが、ゲームの特質上「攻撃カード」は早めに使うと思うのですが、とすると、防御系のカードばかりが手札になってしまう傾向がありました。
ゲームの進行上ストレスでしたので、山札における攻撃カードの割合を微増する変更を行いました。Android版とAmazon版はリリース済みで、iPhone版は2月中にリリースになる予定です。

「アップルジャム」

前回の記事でも書きましたが、ドルイドとネクロマンサーのペットがとにかく使いにくいので、最後に追加された「手ボタン」を有効に活用すべく修正が入りました。リリース時期は「堕天使プリン」の翌日以降の予定です。(バージョン表記はCosmosのままですのでご注意ください。)

  1. ペットは主人公が攻撃を受けると守ります。
  2. 主人公から一定距離以上離れない限りは、敵を攻撃し続けます。
  3. 「手」ボタンをタップすると、即攻撃を中止します。(上手に活用することで複数の敵からも主人公を守れると思います)


その他
進めていた「宇宙」をテーマにしたゲームですが、シナリオは90%、ゲームシステムは60%ちょっとくらい進んでいましたが、やる気が出ないので中断します。
かなり時間をかけていたのですが、自分が遊びたいものとちょっと違う感じがぬぐえないので、スッパリ辞めます。

最後にAndroid版でしかリリースしていない「ヘルヘイム」をiPhoneでも出したい(広告無しの無料アプリとして)なと予定していましたが、あのゲームはあまりにもストーリーが主体で、ほぼ小説要素なので、恐らくAppleの審査を通過することができません(Appleの人とやりあって無理やりリリースするのも望んでいない)。そのAndroid版ですら最後まで完結していない(二章の途中)といった状況です(シナリオ自体は三章の終わりまで完成していますが、ヘルヘイムは今現在の僕の頭の中では全五章からなる物語ができています)。そういうことで、iPhone化はちょっと、必要なお金と時間の関係であきらめ入ってますw


現在、次回作のテーマ決めをしています。
今の所有望なのが、とある地方の村にまつわる物語を考えています。
元々はヘルヘイムの五章の物語なのですが、アップルジャムのバージョン6に入れる予定で考えていました。ただ、内容があまりにも暗い話なため、アップルジャムの雰囲気を壊すのも不本意なので、独立した話の独立したゲームとしてリリースする事で考えています。ただ独立した話とするためには、物語自体に手を入れる必要があるので、四苦八苦してます。
今までのぶれめ堂作品は、大抵が先にシナリオありきである場合が多かったのですが、今回はゲームシステムが先に目処がついている状態です。ちなみに始まったばかりなので最後まで完成するかはまだわかりません。


にんにん!!

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オープンワールドRPG、アップルジャムのダウンロードはこちらで~~す!!


Android app on Google Play

2016年2月22日月曜日

新ゲームのリリース予告です!

ども~、おっしーです!

新年の挨拶を最後に、はやひと月以上経過してます。
ご無沙汰して、申し訳ありません。

急な話ですが、実は待望の新作を3月くらいにリリース予定です。
もう、最終テスト段階に入っているので画面イメージくらいは出しても良いかな・・・?

こんな感じのゲームになってます。


タイトルは「堕天使プリン」
画像にも書いてますが、都心にほど近い長尾市という架空の街が舞台になっています。
白黒を基調にした漫画チックな雰囲気の中でゲームは進行していきます。
あんまりネタバレしてもつまらないので、新作についての話は今日の所はこれくらいにしておきます。

そして「堕天使プリン」のリリースに合わせて、すでにリリースされている「武蔵」と「時空志士伝」の2ゲームを¥120に値下げしました。
アップルの設定ではこの金額以下にはできないので最底値ですw
まだ未プレイの方がいらっしゃいましたら、是非この機会に(←営業)

そして、恐らく3月中旬から4月になるかもしれませんが、アップルジャムでペットに関する操作を少し変更したバージョンのリリースを考えています。

今のペットの仕様は以下の様になっています。


  • 主人公が歩くと敵を攻撃中のペットが攻撃をやめてしまう
  • 敵は気分次第でペットだけでなく、主人公も殴る

これを以下の仕様に変更したいと考えています。


  • 主人公が移動してもペットは敵への攻撃をやめない
  • ペットの攻撃を止める時は「手のボタン」をタップする
  • 敵がペットを攻撃中は主人公が同じ敵を叩かない限り、主人公を狙わなくする


実は2月~3月は私のメインであるサラリーマンとしての仕事が一番忙しい時期のため、3月中にできるかどうか微妙な所なので、4月になってしまう場合もかなりあり得る事をご了承ください。
おかげで「堕天使プリン」も超時間がかかってしまっております・・・・(´;ω;`)

ではでは、次は「堕天使プリン」のリリース時に会いましょう!
にんにん!!