2012年11月6日火曜日

気が付いた:Noticed

物づくりは何も無い所に何かを生み出す事では無くて

生み出した物を磨く事なんじゃないかと気が付いた。

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I noticed.
The production of a thing is not making something to a place without anything.
It is polishing the made thing.

2012年11月4日日曜日

ギザギザ

3Dオブジェクトはでかく作っておけばOKだとばかり思っていました。

1000ドット単位の物体を配置し、1万単位の距離にカメラを置いて・・・

そしてある時に気が付いたのです。
角がギザギザな上に、真四角の物体がまるで壊したように
ガタガタになるのです。


そして大切な週末を1日使って出た結論



物体がでかすぎw



400ドットあたりに縮小して
カメラの位置もそれに合わせて近づける。
すると全然問題なし・・・・・



教訓、やりすぎはよくない・・・・_| ̄|○